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开云app在线 硬件朝上改革系列玩法!青沼英二谈《塞尔达》进化

发布日期:2026-02-16 09:42    点击次数:147

开云app在线 硬件朝上改革系列玩法!青沼英二谈《塞尔达》进化

据外媒Shazoo报谈,《塞尔达别传》的制作主谈主青沼英二暗示,建造者直到《塞尔达别传:郊外之息》,才借助硬件进化,开脱了 “零丁式” 地下城的沟通。

据悉,任天国资深建造者、《塞尔达别传》系列制作主谈主青沼英二请问了时刻朝上怎样影响该系列的游戏沟通,以及为何这也曾典IP中极具标记性的地下城沟通,在很猛经过上是由于硬件限定才得以存在。

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青沼英二指出,无缝衔尾的游戏体验不单是是突破时刻限定,更是再行谛视并校正游戏沟通想路的机会。他暗示,在《塞尔达别传:郊外之息》发售前,那些界说了扫数塞尔达系列、并对作为冒险类与扮装璜演类游戏产生真切影响的经典地下城,恰是因为硬件性能的局限才应时而生。

这位制作主谈主还精良强调了建造团队的核形式念:“玩家们享受游戏的方式,弥远让咱们倍感欣喜。咱们但愿为他们休止一切力所能及的可能。”

外媒分析称,《塞尔达别传:王国之泪》与《塞尔达别传:郊外之息》果决成为时刻遗迹,为初代Switch这类便携式主机设立了性能上限的标杆。在《王国之泪》发售近三年后,玩家们仍在不停发掘与游戏系统互动的新奇方式——从打造各式不成想议的机械安装,到以近乎“冲破游戏方法”的方式愚弄物理机制。尽管青沼英二出于关切,粗略率不会承认这极少,但这么的建树,率先应归功于塞尔达建造团队的创造力,而非只是依赖Switch主机的性能。

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诸君玩家更可爱《塞尔达别传》系列中也曾的传统独有时下城,照旧咫尺的解放探索模式?迎接在指摘区发表您的倡导。



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